レイディアントシルバーガン
Radiant Silvergun (レイディアントシルバーガン) est un shoot'em up à scrolling vertical sorti sur bornes d'arcade puis porté sur Sega Saturn en 1998. Il n'a malheureusement jamais dépassé les frontières nippones jusqu'à sa première réédition, sur le Xbox Live Arcade de la Xbox 360, en 2011, mais malgré tout, il a réussi à se construire une fanbase solide à travers le monde, et est encore considéré aujourd'hui comme l'un, si ce n'est le meilleur shoot'em up de tous les temps.
Toute cette section du site vise à créer un recueil d'information le plus complet possible sur ce jeu qui me tient particulièrement à coeur. Elle est en quelque sorte l'adaptation de ce Google Sheets que j'avais créé à l'origine pour tracker mon top 10 personnel sur le jeu, que j'ai étoffé au fur et à mesure avec diverses notes et connaissances dans d'autres onglets.
Comme je suis plus libre sur un site web que sur un tableur, j'ai pu aller encore plus loin et condenser la plupart de mon savoir sur Radiant Silvergun de manière ordonnée dans les nombreuses pages de cette section, qui détaillent le jeu à travers toutes ses facettes. Ceux qui suivent mes runs sur Twitch pourront également retrouver les données et graphiques construits à partir de celles-ci (celles initialement présentes dans le Google Sheets cité plus haut) car je fais également un travail de récolte et d'agrégation afin de m'aider dans mon entraînement perso.
Je suis bien conscient que c'est un sujet plutôt niche, et il est assez difficile de trouver des informations sur ce jeu, mais il y a tant à dire que dès que l'on creuse un peu c'est un vivier passionnant. Même si vous n'êtes pas des habitués du genre, je vous recommande la lecture de certaines de ces pages, le voyage en vaut le détour. Et si vous êtes un fan du jeu mais que vous ne savez pas comment vous y prendre pour améliorer votre score, vous êtes au bon endroit car j'ai décortiqué le jeu jusque dans ses moindres détails !
目次
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ゲームについて
ゲーム紹介
Radiant Silvergun étant un jeu plutôt niche, il me semblait nécessaire d'avoir une page présentante de manière globale tous les aspects du jeu afin que le lecteur se rende compte d'à quel point il est complet.
S'il y a une page par laquelle commencer la navigation de cette section du site, c'est bien celle-là !
ストーリー
Contrairement à la quasi-totalité des jeux du genre, le scénario de Radiant Silvergun est intéressant et raconte quelque chose. En témoigne cette longue page dans laquelle je raconte l'histoire, longtemps rendue indisponible à cause de la barrière de la langue, le jeu étant pendant plus de 10 ans disponible uniquement au Japon.
Je vous propose également une analyse de ce que l'auteur, Hiroshi Iuchi, a tenté de raconter avec maturité dans ce jeu, ainsi qu'un tableau récapitulatif de tous les éléments temporels pour mieux comprendre le déroulé des événements.
スーパープレイ
攻略ガイド
Des instructions pas à pas, niveau par niveau, pour vous aider à maximiser votre score. Ma modeste expérience de superplay du jeu et de nombreuses sources que j'ai longuement étudiées m'ont aidé à construire ces pages.
La page d'accueil du guide se veut également être un outil utile, avec des conseils généraux valant pour l'intégralité du jeu.
Pour l'instant, seule la page d'introduction du guide est rédigée. Je ferai de mon mieux pour mettre à jour le guide niveau par niveau, mais ça va sans doute prendre un certain temps.
データベース
Armes du jeu
Radiant Silvergun est un jeu dans lequel il est possible d'utiliser à tout moment 7 armes. Le système de scoring, ainsi que de niveaux / points d'expérience les concernant est complexe et expliqué de manière claire dans cette page.
En tant que page de la section "Base de données", j'y présente chaque arme une par une, et j'en explique toutes les statistiques ainsi que les subtilités.
ステージ
S'il y a une page à voir dans cette section "Base de données", c'est bien celle-ci ! C'est la synthèse de tout ce qui s'y trouve, car ce que l'on appelle "stages" est le coeur du jeu, et le point central de tous les autres éléments.
Ainsi, chaque stage, leur gimmick, leur nombre d'ennemis, leur boss, ou encore Merry Dogs que l'on y trouve, est décortiqué et expliqué dans le moindre détail. Avec en prime, un tableau récapitulatif en bas de page.
雑魚敵一覧
L'intégralité des ennemis du jeu, leurs statistiques, ainsi que leur nombre par niveau et par couleur. Le système de chaînes du jeu, basé sur ses ennemis, est également entièrement expliqué, formules mathématiques à l'appui. J'y dévoile également la chaîne secrète... 👀
...ah et au fait, ça veut dire quoi "Zako" ?
ボス一覧
Il y a une tétrachiée de boss dans Radiant Silvergun et chacun d'entre eux est détaillé avec toutes ses parties dans le moindre détail. Le rapport de combat de la fin des boss est également intégralement expliqué dans cette page.
Petit bonus, le tableau récapitulatif de fin de page est adaptable en fonction de si vous souhaitez afficher les informations du mode Arcade ou celles du mode Story !
メリーちゃん一覧
J'ai traqué pour vous les 31 Merry Dogs, ces petits chiens colorés qui apparaissent à des endroits parfois totalement random, et les ai observés dans leur état naturel. Chacun d'entre eux, leur condition d'apparition, l'easter egg derrière le score qu'ils rapportent, tout est consigné dans le documentaire animalier que je leur dédie, dans cette rubrique canine qui ravira les amoureux du meilleur ami de l'Homme.
その他
音楽・サウトラ
Non seulement le gameplay est bon, non seulement l'histoire est bonne, non seulement les sensations de jeu sont bonnes, mais également la musique est une tuerie et signée par un compositeur qui a quand même plutôt roulé sa bosse. Dans cette page on parle de l'OST du jeu, ainsi que des remix officiels qui sont moins connus.
Guide officiel du jeu
Le guide officiel, sorti en août 1998, qui donne une myriade d'informations intéressantes sur le jeu ainsi que des stratégies stage par stage. A la fin du livre on a même la chance de bénéficier d'une interview de Hiroshi Iuchi, le réalisateur du jeu lui-même ! Le tout, en PDF.
Le guide NO RETURN
Un autre guide plutôt connu de la communauté autour de Radiant Silvergun, fait par des fans, pour des fans. Il complète plutôt bien le guide officiel et donne des informations complémentaires, ainsi qu'une longue interview du réalisateur du jeu, Hiroshi Iuchi. Ses scans PDF, difficilement trouvables en ligne, sont consultables ici.
Ce que j'aimerais rajouter plus tard
- Ecrans d'options et paramètres
- montrerait l'écran d'option de la version Saturn et celui des versions XLBA et ultérieures ; donnerait les informations sur les éléments déblocables (le "Option +" sur Saturn et les artworks / concept arts / vidéos sur XBLA et ultérieur)
- Les modes de difficulté
- expliciterait les différences entre les 5 niveaux de difficulté disponibles dans le jeu. Ca va demander un sacré taf !
- Le système de sauvegarde
- expliquerait le système de sauvegarde unique à Radiant Silvergun. Je l'explique déjà un peu dans la page Mode Arcade VS. Mode Story mais l'idée serait d'aller plus dans le détail, avec les conditions pour recevoir des crédits dans chacune des versions du jeu. Peut-être une page entière dédiée à ce sujet n'est pas nécessaire cela dit.