敵の詳細・ スカルロープ


以下のデータはゲームのコードに見られるものです。メタデータが複数の敵に関係する場合があり、 その場合、敵がゲームによって読み込まれる際に一部の変数が書き換えられます。これは以下の統計に考慮されています。 一方、一部の敵はハードコードされた特殊な動作を持ち、以下の値の一部を置き換えます。そのような場合、 私の知る限り「備考」欄にその旨を記載しています。

公式情報源から入手可能な場合、敵の公式名前も記載されています。 私が参考にした主な情報源は、ゲームの説明書、当時の公式ガイドブック(2巻)、 日本語版の『ハイラル百科』、そしてゲーム本体(オリジナル版)です。 敵の番号のすぐ横にある大文字の名前は、開発者がゲームのコード内で割り当てた敵のコードネームです。 公式日本語名も存在しない場合は簡単な説明を記載します。

詳細と統計

#110 HEBI0 名前 名前に関する由来・コメント
スカルロープ 「skull」(頭蓋骨)と「rope」(縄、おそらくその体の形を連想させる?)の組み合わせ。
説明 ロープの闇の世界版。
追加情報 スカルロープに遭遇する唯一の方法は、はぐれ者の村のレバーを引くことである。しかし、この敵はロープとデータを共有しており、デフォルト値はスカルロープのものに置き換えられるはずだが、ゲームのバグのため、レバーを介して出現した場合にはこれが起こらない。したがって、読み込まれたスプライトが正しくても、戦う敵はロープのステータスを持っている。そして、レバーを介して落ちてくるもの以外にスカルロープは存在しないため、ゲーム内で彼らが持つべきステータスでスカルロープと戦うことは不可能である。
敵のHP リンクへのダメージ
8 HP
16 HP 8 HP 4 HP
妖精プライズパック ドロップ率: 50%
リンクの武器によるダメージ
クラス 0 Paralysie de longue durée
クラス 1 2 HP
クラス 2 4 HP
クラス 3 8 HP
クラス 4 16 HP
クラス 5 16 HP
クラス 6 4 HP
クラス 7 64 HP
クラス 8 4 HP
クラス 9 100 HP
クラス 10 Transformation en slime
クラス 11 Incinération
クラス 12 Gel
クラス 13 Incinération
クラス 14 Gel
クラス 15 Transformation en slime

同じ武器が複数のクラスに登場する?

上記の表では、マスターソード(レベル2の剣)がクラス1、2、3に対応する行に表示されています。 これはマスターソードがこれら3つのクラスによって決定されるランダムなダメージを与えるという意味ではなく、 むしろこの武器で行う攻撃の種類によって与えるダメージが決定されます。いずれかのクラス名にホーバーすると、 そのクラスに関連する攻撃のリストがツールチップで表示されます。