敵の詳細・ クロウリー


以下のデータはゲームのコードに見られるものです。メタデータが複数の敵に関係する場合があり、 その場合、敵がゲームによって読み込まれる際に一部の変数が書き換えられます。これは以下の統計に考慮されています。 一方、一部の敵はハードコードされた特殊な動作を持ち、以下の値の一部を置き換えます。そのような場合、 私の知る限り「備考」欄にその旨を記載しています。

公式情報源から入手可能な場合、敵の公式名前も記載されています。 私が参考にした主な情報源は、ゲームの説明書、当時の公式ガイドブック(2巻)、 日本語版の『ハイラル百科』、そしてゲーム本体(オリジナル版)です。 敵の番号のすぐ横にある大文字の名前は、開発者がゲームのコード内で割り当てた敵のコードネームです。 公式日本語名も存在しない場合は簡単な説明を記載します。

詳細と統計

#0 KARAS 名前 名前に関する由来・コメント
クロウリー おそらく「Crow」(カラス)に「-ly」という接尾辞をつけて、「Crowly」や「Crowley」のような名前をつけたものだろう。
説明 光の世界の様々な木に止まっているカラス。リンクが近づくと襲いかかり、しばらくすると画面外へ消える。
追加情報 クロウリーが飛び立つ際に水平軸上の値が偶数であれば、リンクを一度攻撃してから消え、奇数であれば2回攻撃する。GBA版ではこの行動が逆になっている。
敵のHP リンクへのダメージ
4 HP
8 HP 4 HP 2 HP
どうでもいいプライズパック ドロップ率: 50%
リンクの武器によるダメージ
クラス 0 1 HP
クラス 1 2 HP
クラス 2 4 HP
クラス 3 8 HP
クラス 4 16 HP
クラス 5 16 HP
クラス 6 4 HP
クラス 7 64 HP
クラス 8 4 HP
クラス 9 100 HP
クラス 10 0 HP
クラス 11 Incinération
クラス 12 8 HP
クラス 13 Incinération
クラス 14 Gel
クラス 15 32 HP

同じ武器が複数のクラスに登場する?

上記の表では、マスターソード(レベル2の剣)がクラス1、2、3に対応する行に表示されています。 これはマスターソードがこれら3つのクラスによって決定されるランダムなダメージを与えるという意味ではなく、 むしろこの武器で行う攻撃の種類によって与えるダメージが決定されます。いずれかのクラス名にホーバーすると、 そのクラスに関連する攻撃のリストがツールチップで表示されます。