敵の詳細・ ホックボック


以下のデータはゲームのコードに見られるものです。メタデータが複数の敵に関係する場合があり、 その場合、敵がゲームによって読み込まれる際に一部の変数が書き換えられます。これは以下の統計に考慮されています。 一方、一部の敵はハードコードされた特殊な動作を持ち、以下の値の一部を置き換えます。そのような場合、 私の知る限り「備考」欄にその旨を記載しています。

公式情報源から入手可能な場合、敵の公式名前も記載されています。 私が参考にした主な情報源は、ゲームの説明書、当時の公式ガイドブック(2巻)、 日本語版の『ハイラル百科』、そしてゲーム本体(オリジナル版)です。 敵の番号のすぐ横にある大文字の名前は、開発者がゲームのコード内で割り当てた敵のコードネームです。 公式日本語名も存在しない場合は簡単な説明を記載します。

詳細と統計

#199 DARUM 名前 名前に関する由来・コメント
ホックボック -
説明 4つの玉が積み重なった敵で、部屋中を斜めに跳ね回る。リンクが攻撃すると、玉の1つがはじけ飛び、部屋中を高速で跳ね回る。頭を倒すと敵は倒れる。
追加情報 敵は頭部以外にも球体が残っていても一撃で倒すことが可能です。このことから、敵の残り体力がある一定の段階に達すると各層が取り除かれるのではないかと推測しますが、この情報は確認できませんでした。
敵のHP リンクへのダメージ
32 HP
32 HP 16 HP 8 HP
妖精プライズパック ドロップ率: 50%
リンクの武器によるダメージ
クラス 0 0 HP
クラス 1 2 HP
クラス 2 4 HP
クラス 3 8 HP
クラス 4 16 HP
クラス 5 16 HP
クラス 6 4 HP
クラス 7 0 HP
クラス 8 4 HP
クラス 9 24 HP
クラス 10 0 HP
クラス 11 Incinération
クラス 12 8 HP
クラス 13 Incinération
クラス 14 Gel
クラス 15 Paralysie de longue durée

同じ武器が複数のクラスに登場する?

上記の表では、マスターソード(レベル2の剣)がクラス1、2、3に対応する行に表示されています。 これはマスターソードがこれら3つのクラスによって決定されるランダムなダメージを与えるという意味ではなく、 むしろこの武器で行う攻撃の種類によって与えるダメージが決定されます。いずれかのクラス名にホーバーすると、 そのクラスに関連する攻撃のリストがツールチップで表示されます。