敵の詳細・ スタルフォン


以下のデータはゲームのコードに見られるものです。メタデータが複数の敵に関係する場合があり、 その場合、敵がゲームによって読み込まれる際に一部の変数が書き換えられます。これは以下の統計に考慮されています。 一方、一部の敵はハードコードされた特殊な動作を持ち、以下の値の一部を置き換えます。そのような場合、 私の知る限り「備考」欄にその旨を記載しています。

公式情報源から入手可能な場合、敵の公式名前も記載されています。 私が参考にした主な情報源は、ゲームの説明書、当時の公式ガイドブック(2巻)、 日本語版の『ハイラル百科』、そしてゲーム本体(オリジナル版)です。 敵の番号のすぐ横にある大文字の名前は、開発者がゲームのコード内で割り当てた敵のコードネームです。 公式日本語名も存在しない場合は簡単な説明を記載します。

詳細と統計

#145 SKELB 名前 名前に関する由来・コメント
スタルフォン スタルフォスと同じ名前だが、「ン」で終わることでより危険な印象を与えている。
説明 剣と盾を装備したスタルフォスの戦士版。部屋中を飛び跳ねてリンクを攻撃しようとする。倒すには、まず一撃を与えて骨の塊に崩れさせ、最後に爆弾で仕留める必要がある。
追加情報 スタルフォンは骨の塊になるまでダメージを受けない。骨の塊になると、爆弾によるダメージは0HPから64HPに増加し(これにより一撃で倒せる)、そのデータは敵の各インスタンスではなく、敵の種類ごとに変化するため、骨の塊になったスタルフォンの隣に別のスタルフォンがいても、リンクに触れていなくても爆弾に弱くなる。
敵のHP リンクへのダメージ
64 HP
16 HP 8 HP 4 HP
爆弾プライズパック ドロップ率: 100%
リンクの武器によるダメージ
クラス 0 1 HP
クラス 1 2 HP
クラス 2 4 HP
クラス 3 8 HP
クラス 4 16 HP
クラス 5 16 HP
クラス 6 0 HP
クラス 7 0 HP
クラス 8 0 HP
クラス 9 0 HP
クラス 10 0 HP
クラス 11 0 HP
クラス 12 0 HP
クラス 13 0 HP
クラス 14 0 HP
クラス 15 0 HP

同じ武器が複数のクラスに登場する?

上記の表では、マスターソード(レベル2の剣)がクラス1、2、3に対応する行に表示されています。 これはマスターソードがこれら3つのクラスによって決定されるランダムなダメージを与えるという意味ではなく、 むしろこの武器で行う攻撃の種類によって与えるダメージが決定されます。いずれかのクラス名にホーバーすると、 そのクラスに関連する攻撃のリストがツールチップで表示されます。