敵の詳細・ ケルビン


以下のデータはゲームのコードに見られるものです。メタデータが複数の敵に関係する場合があり、 その場合、敵がゲームによって読み込まれる際に一部の変数が書き換えられます。これは以下の統計に考慮されています。 一方、一部の敵はハードコードされた特殊な動作を持ち、以下の値の一部を置き換えます。そのような場合、 私の知る限り「備考」欄にその旨を記載しています。

公式情報源から入手可能な場合、敵の公式名前も記載されています。 私が参考にした主な情報源は、ゲームの説明書、当時の公式ガイドブック(2巻)、 日本語版の『ハイラル百科』、そしてゲーム本体(オリジナル版)です。 敵の番号のすぐ横にある大文字の名前は、開発者がゲームのコード内で割り当てた敵のコードネームです。 公式日本語名も存在しない場合は簡単な説明を記載します。

詳細と統計

#202 WANWAN 名前 名前に関する由来・コメント
ケルビン 温度単位のケルビンと関連はあるのでしょうか 😅
説明 ブロックにつながれた狂暴な犬のような黒い金属球。カメ岩に出現し、ブロックの周りをうろつき、警告なしにリンクに突進し、つながれた鎖を最大限に伸ばす。どうやら鎖は切れないようだ。
追加情報 以下のデータによると、ブーメランはごく短時間麻痺させることができるとされていますが、実際にはそうではありません。
敵のHP リンクへのダメージ
5 HP
32 HP 24 HP 16 HP
ドロップ無しプライズパック ドロップ率: 0%
-
リンクの武器によるダメージ
クラス 0 Paralysie de courte durée
クラス 1 0 HP
クラス 2 0 HP
クラス 3 0 HP
クラス 4 0 HP
クラス 5 0 HP
クラス 6 0 HP
クラス 7 0 HP
クラス 8 0 HP
クラス 9 0 HP
クラス 10 0 HP
クラス 11 0 HP
クラス 12 0 HP
クラス 13 0 HP
クラス 14 0 HP
クラス 15 0 HP

同じ武器が複数のクラスに登場する?

上記の表では、マスターソード(レベル2の剣)がクラス1、2、3に対応する行に表示されています。 これはマスターソードがこれら3つのクラスによって決定されるランダムなダメージを与えるという意味ではなく、 むしろこの武器で行う攻撃の種類によって与えるダメージが決定されます。いずれかのクラス名にホーバーすると、 そのクラスに関連する攻撃のリストがツールチップで表示されます。