Scénario


Dans un shoot'em up, tu tires sur tout ce qui bouge, tu augmentes ton score, et t'avances de niveau en niveau en évitant les boulettes ennemies, pas le temps de niaiser sur une histoire dont tout le monde se fout... hein ?

Eh bien, pas dans Radiant Silvergun. Ce dernier prend le genre un peu à contre-pied et développe un scénario, une ambiance, et un propos dont on va parler dans cette page. Du fait de sa non localisation hors du Japon, et de l'absence de sous-titrage, le scénario de Radiant est pendant longtemps resté assez obscur pour les joueurs occidentaux. Mais depuis le portage Xbox 360 qui a ajouté des sous-titres dans 5 langues en plus du japonais, il est alors devenu accessible pour nous également !

Radiant Silvergun, le nouvel anime en vogue
L'introduction et l'épilogue du jeu sont racontées sous la forme de séquences animées par feu le studio Gonzo, et plongent sans attendre le joueur dans l'ambiance désespérée du jeu. Comme on l'a mentionné quand on a abordé les différences entre le mode Story et le mode Arcade, ce dernier ne comporte pas de séquence animée et se contente d'un texte succinct en guise d'introduction, mais quel que soit le mode c'est la même histoire, et elle est racontée plus en détail dans le mode Story (d'où son nom !), c'est pourquoi ce que l'on va raconter dans cette page prend pour base le mode Story du jeu.

Mise en contexte

Les événements du jeu se déroulent principalement en l'an 2520 et 2521 sur la planète Terre. A cette époque, la planète semble s'être unifiée militairement et on parle de "Confédération Terrestre". On va suivre les péripéties de l'équipage du TETRA, croiseur spatial en orbite autour de la Terre, composé de 4 membres et d'un robonoïde, qui est tout simplement un robot muni d'une intelligence artificielle, qui tentent de survivre tout en essayant de comprendre comment et pourquoi de l'humanité toute entière s'est faite annihiler, les laissant comme seuls survivants.

Spoiler Alert !
Si la plupart des joueurs auront découvert l'histoire sur Internet et non in-game (c'est que le jeu est très dur et on n'arrive pas bien loin si l'on n'insiste pas !), je préfère prévenir, cette page ayant pour but de raconter tout le scénario du jeu du début à la fin, ça va évidemment être full spoil. Vous voilà prévenu(e)s !

Introduction

Le 14 juillet 2520, à 10h35, l'équipage du TETRA, croiseur spatial en orbite autour de la Terre, se réunit pour afin de recevoir une communication régulière de la part du général Iragashi. L'équpage, supervisé par le capitaine Tengai, est en orbite afin d'entraîner les trois pilotes de test, Buster, Reana, et Guy, aux derniers modèles de vaisseau, les Silverguns. Ils sont assistés par un robonoïde nommé "Créateur".

Pendant ce temps, sur Terre, au QG de la Confédération Terrestre, des recherches sont menées dans la 3e section de recherche du laboratoire militaire à propos d'un mystérieux objet octaédrique, ainsi qu'un robonoïde en ruines. Ces deux objets ont été trouvés dans une strate qui date d'avant notre ère, et les scientifiques n'ont pour l'instant réussi à tirer aucune information exploitable de l'objet mystérieux. Le robonoïde, en revanche, possède le numéro de modèle ID00104, soit exactement le même que celui du Créateur présent sur le TETRA, ce qui intrigue fortement ce dernier.

Les trois pilotes de test du TETRA. De gauche à droite : Guy, Reana et Buster
Le mystérieux octaèdre en train d'être examiné

Le 14 juillet 2520, à 20h45, les scientifiques qui examinaient l'octaèdre millénaire et les débris de robonoïde ont finalement pu extraire les dernières données enregistrées par ce dernier. Choqués par ce qu'ils y ont trouvé, l'octaèdre s'est alors mis soudainement à émettre une lumière aveuglante, leur laissant à peine le temps d'établir une ligne de communication d'urgence avec le QG de la Confédération Terrestre.

Le 14 juillet 2520, à 21h00, le QG de la Confédération Terrestre est en état d'alerte. Une explosion a été détectée dans la 3e section de recherche du laboratoire militaire de la Confédération Terrestre et des objets volants non identifiés se multiplient de manière exponentielle tout autour du QG, forçant le général Igarashi à ordonner une alerte exceptionnelle de niveau A, le rang le plus élevé. Cela n'a malheureusement pas suffi.

Le 14 juillet 2520, à 21h38, une lumière aveuglante s'est mise à recouvrir l'entièreté de la surface de la Terre.

Le QG sens dessus dessous tandis que des objets volants non identifiés se multiplient exponentiellement
L'annihilation de la Terre

Le 14 juillet 2520.
Ce jour-là, le monde a été anéanti.
Laissant derrière lui quatre humains, et un robonoïde...

Les péripéties in-game

Stage 3 - RETURN

Nous sommes le 13 juillet 2521, soit pratiquement un an jour pour jour après l'annihilation de l'humanité. Le TETRA est presque bientôt à court de vivres et de carburant et n'a plus d'autre choix que de descendre sur Terre, l'équipage s'engageant malgré lui dans un combat qui s'annonce long et sans merci. Le TETRA possède un chargement de 3 vaisseaux de combat de dernière génération, les Silverguns, qui sont pilotés par Buster, Reana et Guy, et qui seront en première ligne.

L'équipage va démarrer sa route à partir de la banlieue du quartier y5 et tenter de se frayer un chemin à travers les vagues d'ennemis qui arrivent, avant que AKA-O, premier boss du jeu, ne les détecte, et armé de son immense canon, va tenter de mettre fin à leur périple alors qu'il vient tout juste de commencer. Ils parviennent à s'en débarrasser et continuent dans les banlieues des quartiers u3 et rt, au bout desquels les attendent les boss MIKA-L et GALLOP.

Les Silverguns en train d'être déchargés par le TETRA pour aller combattre
AKA-O est présent dans le background dès le début du stage, et s'en ira pour mieux accueillir les Silverguns plus tard.

Ils se dirigent alors vers le portail céleste et devront passer sur le corps de UNDO avant d'y parvenir. Guy étant parti en furie sans attendre ses compagnons, animé par le désir de venger la mort de son père, s'est fait capturer par UE2A-GAL, une machine ennemie modulaire se tractant le long d'un immense gratte-ciel en direction de son sommet. Buster et Reana parviennent à libérer Guy de l'emprise du boss et à le détruire par la même occasion.

La destruction de UE2A-GAL faire apparaître le mystérieux octaèdre dans un halo de lumière, que le capitaine Tengai va reconnaître. L'octaèdre, se contentant de tourner sur lui-même, va renvoyer tout l'équipage... un an en arrière.

Guy qui demande à Buster et Reana de le sauver de l'emprise de UE2A-GAL
L'octaèdre qui apparaît une fois UE2A-GAL vaincu

Stage 2 - REMINISCENCE

Nos héros se retrouvent propulsés le 14 juillet 2520, le jour de l'extinction de l'humanité, soit un an avant les événements qu'ils viennent de vivre. Créateur, le robonoïde, informe l'équipage que le QG de la Confédération Terrestre est en train de subir une attaque, et ils tentent alors de s'y rendre le plus vite possible afin de leur porter secours, Guy partant en flèche sans attendre les autres comme à son habitude, ce qui exaspère ses compagnons.

Voilà donc Buster et Reana lancés dans la zone résidentielle du quartier a1, juste après que l'alerte de niveau A ait été donnée, 12 minutes avant le moment fatidique ; ils espèrent comprendre ce qui s'est passé dans la 3e section de recherche du laboratoire militaire, et quel est le but de leurs assaillants.

Le premier ennemi imposant qui tentera de leur barrer la route est KOTETSU, une machine très agile équipée de deux immenses bras mécaniques, engageant un combat au clair de lune. La course effrénée de l'équipage du TETRA en direction du QG se poursuivra dans la première couche de la plaine centrale, où une course poursuite s'engagera face aux frères GOLETS dans des couloirs extrêmement étroits.

KOTETSU, le boss que l'on affronte au clair de lune
La course-poursuite effrénée avec GOLETS dans les couloirs exigus de la plaine centrale

Le GOLETS rouge vaincu, son frère bleu s'interposera pour tenter de le venger mais les combattants arriveront à s'extirper pour s'enfoncer dans le ravin qui mène à la troisième couche. Créateur informe Buster et Reana que des ennemis s'approchent en nombre, et Buster décide de descendre dans les souterrains afin de les éviter, suivi du reste de l'équipage. Ils y affronteront NASU, un serpent mécanique dont le corps est composé de 15 parties qui va pourchasser les Silverguns sans relâche.

NASU vaincu, ils atteindront la route orbitale, dernière ligne droite avant le QG. Mais c'est aussi l'endroit où les attend le redoutable DAIKAI10, un vaisseau de forme torique qui va piéger les Silvergun au milieu et les cribler de projectiles en tout genre. Survivant presque par miracle à ses attaques, l'équipage arrive dans la zone du QG où une dernière vague d'ennemis, de tourelles, ainsi qu'un vaisseau ennemi extrêmement bien équipé, le 2SE, tenteront de les stopper.

DAIKAI10, le boss qui emprisonne les Silverguns en son sein
2SE, le dernier rempart ennemi avant le QG de la Confédération Terrestre

Arrivés à une distance de 360 du QG, les trois Silverguns se verront transporter dans un espèce de monde entièrement en fil de fer, et se feront assaillir par un GEDO-O, un ennemi très étrange dont le noyau bouge dans tous les sens. Pendant ce temps-là, le capitaine Tengai ordonnera au Créateur d'analyser les données du corps émettant une grande quantité d'énergie qui se trouve au-dessus du QG, tout en continuant d'enregistrer les données de combat contre GEDO-O.

GEDO-O vaincu, les Silverguns et le TETRA arrivent enfin au niveau du QG. L'une des opératrices du QG informe Igarashi que la mesure de l'énergie dégagée par l'octaèdre dépasse les chiffres maximaux de leur système, ce qui fait comprendre à celui-ci que c'est trop tard et qu'ils ne peuvent plus rien faire. C'est à ce moment-là que Guy tente de sauver son père, qui refuse, et qui, en tant que général, leur donne l'ordre absolu de quitter immédiatement les lieux et de retourner en orbite, le futur de l'humanité dépendant d'eux désormais. Le capitaine Tengai charge les Silverguns à l'intérieur du TETRA et s'éloigne de l'octaèdre, à contrecoeur, tandis que ce dernier émet une lumière éblouissante, celle qui sera à l'origine de l'annihilation de l'espèce humaine.

Le combat contre GEDO-O, unique dans le jeu, qui se déroule dans un environnement fait uniquement de fils de fer
Le général Igarashi qui donne son dernier ordre à l'équipage du TETRA

Stage 4 - EVASION

Tout l'équipage est de retour au niveau du bâtiment contre lequel ils ont affronté UE2A-GAL, comme s'ils n'étaient jamais retournés dans le passé. L'octaèdre tente visiblement de communiquer avec eux mais n'émet que des sons inaudibles. Créateur émet l'hypothèse que suivre l'octaèdre pourrait les mener QG, car il y reste peut-être des données qui pourraient les aider à comprendre ce qu'il s'est passé. Le capitaine Tengai prend alors la décision de s'y diriger, en passant par le portail céleste numéro 13.

L'équipage du TETRA se fraye alors un chemin à travers des nuées de blocs et d'ennemis jusqu'à atteindre LUNAR-C, un vaisseau composé de trois parties qui vont venir s'assembler au fur et à mesure du combat et qui vont renforcer ses capacités offensives. Une fois vaincu, ils arrivent dans au niveau de la voie aquatique du quartier numéro 13 et vont traverser les défenses de nombreuses barrières électriques qui leur font obstacle. Au bout de la voie les attend 17VA-50, un ennemi composé de 50 modules différents, dont le coeur est équipé d'un canon qui tire un rayon gargantuesque.

Tengai qui ordonne à l'équipage de se rendre au portail céleste numéro 13
7 des 50 modules de 17VA-50, dont le coeur au milieu

Les 50 modules vaincus, c'est au niveau de la citerne du quartier numéro 13 que leur route se poursuit, malgré un déluge de missile suivi de vagues instoppables de vaisseaux ennemis qui vont les enfermer dans un espace très réduit avec leurs projectiles, et les bombarder toujours plus avec des missiles. Ces défenses percées, c'est DAN-564, un espèce de vers de terre dont le corps est composé de 10 parties qui ne va pas laisser un seul instant de répit aux Silverguns.

La citerne passée et DAN-564 n'étant plus qu'un amas de ruines, l'équipage arrive au niveau de la première couche de la zone centrale ouest, dans laquelle une vague incessante d'ennemis va foncer en direction des Silverguns, et à l'issue de cette vague, le PENTA, un croiseur similaire au TETRA, fera face à ce dernier. Reana a une lueur d'espoir, pensant que le PENTA comporte aussi des survivants, mais ses espoirs sont vite douchés par les autres membres de l'équipage qui remarquent que le PENTA n'est plus qu'une épave, qui se met à les attaquer, en utilisant des Silverguns de couleur noire, ce qui surprend les combattants, vu qu'ils sont censés être en possession des seuls Silverguns existants.

Le PENTA et les Silverguns noirs vaincus, c'est toujours avec plus de questions qu'ils s'enfoncent dans la deuxième couche de la zone centrale ouest, empruntant des passages étroits qui se referment sur eux. Avant d'enfin arriver aux restes du QG, ils vont devoir combattre successivement CRAB, un vaisseau qui leur envoie des ennemis par dizaines et tente de les cribler de balles, puis CA2-EKZO, un vaisseau en forme de croix qui tourne sur lui-même en utilisant simultanément des attaques extrêmement variées. Créateur sort du TETRA pour se rendre à l'intérieur du QG afin de déterrer les données qui y restent probablement.

L'apparition du PENTA, l'un des moments forts du jeu
Créateur qui s'envole vers le QG pour tenter d'aller y récupérer des données

Stage 5 - VICTIM

Les trois Silverguns et le capitaine Tengai attendent Créateur à l'extérieur de la tour du QG tandis que le ciel s'assombrit et prend une teinte rougeâtre. Un immense croiseur se positionne au-dessus de la tour, dans le but d'ostensiblement passer à l'attaque. Le capitaine du TETRA ordonne alors à ses subalternes de tenir, le temps que Créateur revienne, ce qui donne des sueurs froides à tout l'équipage, au vu de la taille démesurée de leur ennemi. Le capitaine remarque que la réaction énergétique dégagée par l'ennemi est 80 fois plus élevée que lors de leur première rencontre, mais n'en fait pas part à son équipage, sans doute pour ne pas le décourager.

S'ensuit un combat d'une intensité jamais atteinte jusque là contre le croiseur SBS-130. Ce dernier va piéger les Silverguns entre ses deux immenses bras mécaniques et des tourelles mobiles vont déferler le long des bras tandis que des vaisseaux ennemis foncent en kamikazes sur eux, et que des missiles géants sont lancés dans leur direction. Après de longues minutes qui ont semblé durer des heures, SBS-130 est vaincu, mais c'est alors qu'un autre croiseur de taille similaire, SBS-33KI, passe à son tour à l'attaque, arrosant les combattants de deux lasers continus tirés par ses deux canons avant, pour projeter 50 vagues d'ennemis sur eux, avant de les enfermer à son tour entre ses bras et les cribler de projectiles jusqu'à dégager un laser qui remplit la quasi-totalité de cet espace restreint, leur laissant extrêmement peu de marge de manoeuvre.

Le capitaine Tengai qui demande à son équipage de tenir face à l'immense croiseur SBS-130
Le croiseur SBS-33KI, dont le laser central ne laisse qu'un espace minime aux Silverguns

Nos héros ayant survécu à ces deux croiseurs mortels, le mystérieux octaèdre réapparaît de nouveau au milieu de l'explosion de SBS-33KI, faisant apparaître un canon qui prend aussitôt pour cible la tour dans laquelle se trouve Créateur. Il tire sans crier garde et la partie haute de la tour s'effondre, créant la panique chez l'équipage du TETRA.

Le capitaine Tengai, seul aux commandes du TETRA, fonce pour soutenir la partie haute de la tour in extremis, ce qui sauve de justesse Créateur. Mais le canon généré par l'octaèdre ne leur laisse pas de répit et tire un nouveau laser, que le TETRA encaisse malgré la violence du choc. Guy tente alors de se rapprocher du canon tout en esquivant de multiples tirs, et, totalement désespéré, tente une attaque suicide, qui résulte en la destruction du canon, mais également de son Silvergun. Le capitaine Tengai, en état de choc, dirige à son tour le TETRA en direction de l'octaèdre, et s'y projette à pleine puissance, Buster et Reana le suppliant d'arrêter.

Le canon de l'octaèdre qui tire sur la tour du QG dans laquelle se trouve encore Créateur
Le capitaine Tengai, qui propulse le TETRA en direction de l'octaèdre

Stage 6 - THE ORIGIN

Buster et Reana, les deux seuls survivants de l'équipage TETRA, semblent résignés, quand Créateur leur demande s'ils y vont. Il leur partage les derniers mots du capitaine Tengai : "Tant que vous n'êtes pas à la fin des fins, n'abandonnez pas." Ceci redonne du courage aux deux pilotes des Silverguns restants, qui s'envolent vers le satellite orbital b3, tandis que Créateur les informe qu'il a bien pu accéder aux données du QG, et qu'il a une unique requête pour eux.

L'octaèdre se présente alors à eux, et leur envoie W(--)W, une boule d'énergie munie de trois satellites qui vont leur envoyer des vagues d'ennemis lorsqu'ils subissent un tir. Cet obstacle passé, l'octaèdre revient et commence alors à s'adresser aux deux pilotes, leur dévoilant que c'est lui qui a donné la vie à l'humanité, qu'elle avait fait de bons progrès, mais qu'elle n'avait pas pu comprendre.

Il génère ensuite VARAS, un requin mécanique géant qui tentera de les pourchasser. Ce dernier vaincu, l'octaèdre émergera de l'explosion en se plaignant qu'ils ne voient pas ce qui ne va pas, et qu'ils doivent tout recommencer du début. L'ennemi suivant est BECHEW, une tortue de mer mécanique géante, qui va arroser les pilotes de multiples lasers, avant de laisser une place une fois de plus à l'octaèdre une fois détruite, qui demande de sentir la matière visible aussi bien que la matière invisible, arguant que la vie est partout.

Les derniers mots du capitaine Tengai, prononcés par Créateur
L'octaèdre qui s'adresse aux héros

C'est alors OHTRIGEN, un majestueux rapace mécanique, qui prend les Silverguns d'assaut. Le combat est rude car l'oiseau est agile, et met à profit l'intégralité de ses ailes puis de sa tête pour les noyer de lasers et de projectiles. Il se révèle alors être non pas un rapace, met un phénix, et s'embrase, provoquant une déferlante de gerbes de flammes que nos héros vont devoir esquiver. Buster et Reana parvenant à détruire OHTRIGEN malgré son agressivité, l'octaèdre apparaît dans son explosion pour prononcer ses dernières paroles.

Mais je crois que le jour où vous
vous comprendrez, et vivrez ensemble
finira par venir.

Ce message d'espoir prononcé par l'octaèdre laisse place au dernier antagoniste du jeu, l'entité humanoïde XIGA. Ce dernier va multiplier les attaques dévastatrices envers les Silverguns, et quand il montrera un instant de faiblesse après avoir subi leurs tirs, ce sera pour attaquer de plus belle. Après un combat long et haletant, l'octaèdre vient se placer au niveau de la poitrine de XIGA, et émettre des battements de coeur. Chaque battement fera pleuvoir une salve de cristaux en forme... d'octaèdre sur les protagonistes, et plus il va subir de tirs, plus les battements vont s'accélérer, et plus vite les cristaux vont déferler. A la fin, XIGA s'écrasera à la surface du satellite dans une ultime explosion, tandis que l'octaèdre en ressurgira.

OHTRIGEN qui s'enflamme lors de sa dernière phase. C'est magnifique et infernal à la fois !
L'attaque finale de XIGA, qui fait tomber des cristaux au rythme des battements de l'octaèdre

Stage 1 - LINK

C'est sans plus rien dire que l'octaèdre émet une lumière aveuglante, et transporte les protagonistes en l'an -100,000 avant notre ère. Dans cet endroit "quelque part dans le temps", les Silverguns ne peuvent plus émettre aucune attaque, et sont donc contraints de devoir esquiver celles de l'octaèdre. Un tumulte de voix indistinctes d'hommes, de femmes, qui s'entremêlent, se fait entendre, jusqu'à ne laisser place qu'à une seule et unique voix. Une femme, qui demande, simplement : "Est-ce que tu m'aimes ?"

stage select
Le Stage 1, le dernier stage du jeu

Epilogue

A l'issue de cette ultime bataille, l'octaèdre se met à émettre une lumière blanche silimaire à celle qui a envelopée la Terre lorsque l'humanité a disparu. Buster et Reana tentent alors de fuir cette lumière qui progresse vers eux, mais il n'y parviennent pas et se font engloutir à leur tour, mettant fin pour de bon à ce qui restait de l'humanité.

Reana et Buster dans leurs derniers instants

20 ans plus tard, l'octaèdre est recouvert de mousse dans la nature, et dans une base souterraine non loin, Créateur s'adonne à recréer des clones de Buster et Reana à partir de mèches de cheveux qu'il a pu récupérer. Comme parlant à lui-même, il se remémore les données qu'il a pu trouver au QG, ces mêmes données que les scientifiques ont découvert et pu transférer au général Igarashi au tout dernier moment avant de se faire absorber dans la lumière générée par l'octaèdre.

Ainsi, on réalise que tout n'est qu'un éternel recommencement. L'humanité était destinée à être annihilée dès le début, pour ainsi tout recommencer. Le rôle de Créateur est en vérité celui, comme son nom l'indique, de préserver l'humanité de l'extinction totale en clonant une mèche de cheveux qu'il a récolté sur les derniers être humains qu'il a côtoyés, dans ce cas Buster et Reana.

L'octaèdre est en vérité le protecteur de la Terre, c'est même la Terre elle-même. L'humanité se développant, elle finit inlassablement par commettre les mêmes erreurs, et par conséquent c'est l'octaèdre qui y met fin, démarrant un nouveau cycle dans l'espoir que les humains finiront par ne plus reproduire leurs erreurs. Une fois sa mission accomplie, Créateur s'éteint, affichant un dernier sourire, tandis que les clones de Buster et Reana se réveillent, au commencement d'une nouvelle civilisation.

Le dernier sourire du Créateur
Les clones de Buster et Reana, qui vont commencer une nouvelle ère

Remarques et analyse

Si vous avez lu les paragraphes plus haut, alors vous voyez maintenant que le scénario de Radiant Silvergun raconte pas mal de choses, amorce des mystères et laisse du suspense, et nous réserve des scènes fortes en émotion, avec la perte, le désespoir, en mettant également le joueur dans des situations inattendues (franchement, qui s'attendait à se retrouver dans un monde fait de fils de fer !).

En fin de compte, les protagonistes n'auront pas accompli grand-chose durant leur épopée. Ils reviennent sur Terre un an après son annihilation à la recherche de vivres et de carburants, mais leur objectif change une fois que l'octaèdre les renvoie dans le passé et ils tentent de sauver le père de Guy, tout en essayant de profiter de ce voyage dans le temps afin de tenter de comprendre ce qu'il s'est passé ce jour-là. La recherche initiale de vivres passe alors complètement au second plan lorsqu'ils reviennent dans le présent, car ils veulent à tout prix comprendre les secrets que renferment les ruines du QG, et vont braver tous les dangers pour y arriver.

Les stages 5, 6 et 1 montrent la toute puissance de l'octaèdre, qui peut faire apparaître des armes et des ennemis de toute taille à volonté, et les pilotes auront beau déployer tous les efforts du monde, ils ne sont tout simplement pas de taille : leur équipage jusque là composé de 4 humains se voit réduit de moitié en un seul assaut ! Malgré tout, ils continueront tant qu'ils peuvent, mais devant l'omnipotence de l'antagoniste, leur destin sera fatalement funeste.

Ce début de Stage 4, c'est je dirais le moment où l'objectif de l'équipage change pour de bon
Les deux derniers humains ne peuvent pas non plus échapper à la toute puissance de l'octaèdre

Explications et théories

Ainsi, la structure narrative de Radiant Silvergun s'articule autour d'une boucle temporelle. Les ruines de l'octaèdre que l'on peut voir au tout début dans la 3e section du laboratoire de recherche du QG sont en fait le même octaèdre recouvert de mousse que l'on voit dans l'épilogue du jeu. Le robonoïde ayant été trouvé dans la même strate était Créateur lui-même, ce qui explique pourquoi le numéro de modèle est le même.

Au vu des événements du jeu, il semble clair que cette boucle temporelle peut être réécrite, et je me base sur deux scènes pour affirmer cela :

L'annihilation de la Terre telle qu'on la voit dans l'intro, à 21:38
Le début du Stage 3E, à 21:58

A la fin du stage 2, le général Igarashi a un comportement pour le moins surprenant : il ne cherche même pas à s'enfuir avec l'équipage du TETRA, mais semble avoir abandonné sa propre vie. A la place, il leur ordonne, en substance, de survivre. En fait, les scientifiques de la 3e section du laboratoire de recherche ont réussi à lui transférer les données extraites de l'octaèdre juste avant de se faire vaporiser, et par lors de la scène de la fin du stage 2, il a connaissance du véritable rôle du Créateur, et sait donc que l'équipage du TETRA est composé des derniers humains de ce cycle civilisationnel. Il faut donc absolument qu'ils restent en vie pour pouvoir préserver l'humanité au cycle suivant.

Avec la connaissance de la fin du jeu, l'attitude globale de l'octaèdre et ses actions durant tout le jeu ont de quoi laisser perplexe. Si le but est de faire repartir l'espèce humaine de zéro, alors pourquoi s'acharne-t-il autant sur eux, et ce en leur envoyant des ennemis aussi redoutables ? On voit à la fin du stage 5 qu'il peut créer des armes et des vaisseaux à partir de rien, on peut donc supposer sans prendre trop de risques que tous les ennemis, ainsi que les boss que l'on affronte dans le jeu sont également le produit de sa création. La quantité d'ennemis que vont affronter les protagonistes est telle qu'ils passent constamment près de la mort, et ce dès l'instant où ils redescendent sur Terre.

L'octaèdre étant un être omnipotent, il ne serait pas étonnant qu'il soit également omniscient, et savait par conséquent qu'ils survivraient à tous les ennemis qu'il a placé sur leur chemin. Peut-être le fait de les mettre ainsi à l'épreuve est une manière de tester la volonté humaine, afin de sélectionner les éléments de l'espèce qui seront conservées lors du changement de civilisation.

En effet, Buster et Reana, qui vont servir à élaborer des clones pour l'ère suivante, sont les moins belliqueux du groupe : Guy est une tête brûlée qui veut attaquer tout ce qui bouge (cf. le tout début du stage 4, où il en vient presque à insulter ses compagnons parce qu'ils n'attaquent pas l'octaèdre), et le capitaine Tengai est celui qui va tenter de foncer dans l'octaèdre avec le TETRA à la fin du stage 5. Guy et Reana, quant à eux, cherchent toujours à esquiver les ennemis et les problèmes, et s'efforcent à éviter le combat tant qu'il n'est pas nécessaire. On peut y voir ici un principe de sélection naturelle, guidée cela étant par l'octaèdre.

L'octaèdre, tel qu'il apparaît dans l'épilogue
L'octaèdre en train d'être analysé dans l'introduction

Le propos du jeu

Lors de la sortie du portage Switch, la communication du jeu comportait l'un des arguments de vente suivants : "Mode histoire avec un message fort". En outre, dans l'interview du réalisateur du jeu, Hiroshi Iuchi, lisible à la fin du guide officiel du jeu, l'interviewer lui demande s'il a une dernière chose qu'il voudrait dire aux fans du jeu, et il répond qu'il espère qu'ils comprendront le message que lui et son équipe ont laissé dans le jeu. Quel est donc ce message ?

La partie de l'interview dans laquelle Hiroshi Iuchi parle du message du jeu
L'extrait de la page du jeu de nintendo.fr (le 4e point mentionne le message fort)

Pour le comprendre, je pense qu'il faut en retourner à ce que dit le jeu, et plus précisément, la raison pour laquelle les humains se voient exterminés en l'an 2521. Pendant l'épilogue, il est mentionné que les humains répètent inlassablement les mêmes erreurs. Durant le Stage 6, lorsque l'octaèdre s'adresse à nous, il nous dit que l'on ne comprend toujours pas. De quoi parle-t-il ?

Créateur explique dans l'épilogue que l'octaèdre est l'entité protectrice la Terre. La raison pour laquelle elle a annihilé l'humanité est donc parce que ses erreurs mettaient en danger la survie de la planète. Quelles sont donc ces erreurs ? Le monde de Radiant Silvergun nous donne quelques indices, à commencer par ce que contrôle le joueur.

En effet, les Silverguns sont un nouveau type de vaisseaux de combat à la pointe de la technologie, ce qui souligne l'aspect belliqueux de l'humanité. Or, les peuples de la Terre semblent s'être unifiés, tout du moins militairement, vu qu'on parle de "Confédération Terrestre". Mais quel est l'intérêt de développer et de tester des vaisseaux de combats si la Terre est unifiée ? C'est que l'ennemi est ailleurs, et la nature belliqueuse et arrogante de l'humanité met en danger la planète.

Un autre élément qui frappe quand on joue à Radiant Silvergun, c'est de voir à quel point tout est mécanique, tout n'est que construction, architecture, et aucune place n'est laissée à la nature. Ainsi, on passe de banlieues à un building géant, on traverse des zones résidentielles, on tente de protéger un bâtiment en ruines, et on se rend même jusque dans une station orbitale... mais on ne survole jamais de lac, de forêt, de rivière, etc. Le seul élément en rapport avec l'eau que l'on parcourt, c'est une citerne !

Ainsi, le jeu montre que plus l'humanité se développe, plus elle devient belliqueuse et arrogante, et moins elle laisse de place à la nature. Il suffit de voir le contraste entre le prologue, qui montre un vaisseau en orbite autour de la planète, un laboratoire de recherche et un QG militaire, et l'épilogue, qui montre un monde dans lequel la nature a repris ses droits, en l'absence de l'Homme. Le propos du jeu est donc une critique de la nature même de l'humanité et de sa faim dévorante et dévastatrice pour son environnement.

Lors du Stage 6, l'octaèdre s'adresse aux protagonistes et leur dit "Why can't you see ?", et effectivement à titre personnel, je ne comprends pas ce qu'il veut qu'ils voient. Mais c'est peut-être un double message également adressé au joueur, qui lui aussi, de par sa condition humaine, ne peut en fait pas voir pas le problème.

Toujours dans le Stage 6, quasiment tous les boss sont des représentations animales : un requin, une tortue, et un oiseau. Les protagonistes vont tous les détruire un à un, jusqu'à se retrouver confrontés... à un boss humanoïde. La métaphore est là : l'humain détruit la nature, les animaux, et à la fin il se détruit lui-même. Hiroshi Iuchi nous présente à travers son jeu une vision pessimiste de la nature humaine qui s'autodétruit.

Ce message emprunt d'écologie est aussi appuyé par le game design du jeu. Dans Radiant Silvergun, le but si l'on souhaite atteindre le score maximum n'est pas de défourailler tout ce qui bouge comme dans un shoot'em up plus classique. Il faut avancer avec attention, avec délicatesse, en faisant attention à ce que l'on détruit, et surtout à ce que l'on ne doit pas détruire. Ce n'est pas uniquement valable pour les joueurs de Radiant Silvergun, c'est aussi valable pour l'Homme en général.

Ce message est-il supposé renvoyer le joueur à sa condition humaine ? Ou alors c'est juste parce que ça faisait stylé ?
De toute cette séquence d'ennemis, tous les bleus et les jaunes vont être laissés en vie

Chronologie des événements

Parce que les événements du jeu sont nombreux et les voyages dans le temps multiples, résumons le tout dans un tableau présentant chaque événement / stage parcouru, ainsi que le moment où l'action se déroule.

Temporalité Evénement / Stage
14 juillet 2520 - 10:35 L'équipage TETRA reçoit une communication du général Igarashi
14 juillet 2520 - 20:45 La vraie nature de l'octaèdre est découverte
14 juillet 2520 - 21:00 L'alerte de niveau A est lancée par le QG de la Confédération Terrestre
14 juillet 2520 - 21:38 Annihilation de l'humanité restant sur Terre. Seuls 4 survivants et un robonoïde
13 juillet 2521 - 10:50 Début du stage 3A
13 juillet 2521 - 11:00 Début du stage 3B
13 juillet 2521 - 11:18 Début du stage 3C
13 juillet 2521 - 11:34 Début du stage 3D
13 juillet 2521 - 11:52 Début du stage 3E. L'équipage TETRA est renvoyé 1 an dans le passé
14 juillet 2520 - 21:26 Début du stage 2A
14 juillet 2520 - 21:30 Début du stage 2B
14 juillet 2520 - 21:35 Début du stage 2C
14 juillet 2520 - 21:42 Début du stage 2D
14 juillet 2520 - 21:58 Début du stage 2E. L'équipage du TETRA arrive à entrer en communication avec le général Igarashi et sont renvoyés dans le présent
13 juillet 2521 - 12:00 Début du stage 4A
13 juillet 2521 - 12:26 Début du stage 4B
13 juillet 2521 - 13:05 Début du stage 4C
13 juillet 2521 - 14:10 Début du stage 4D. Affrontement contre le PENTA
13 juillet 2521 - 14:46 Début du stage 4E. Créateur pénètre dans les ruines du QG de la Confédération Terrestre
13 juillet 2521 - 15:30 Début du stage 5A. Affrontement contre SBS-130 et SBS-33KI et décès de Guy et du Capitaine Tengai
13 juillet 2521 - 17:10 Début du stage 6A. Affrontement contre XIGA. L'équipage TETRA est ramené 102 521 années dans le passé
13 juillet 100 000 avant J.C. - 18:06 Début du stage 1 et ultime affrontement contre l'octaèdre. Buster et Reana perdent la vie
An 99 980 avant J.C. Créateur réussit à créer les clones de Buster et Reana et succombe. Buster et Reana se réveillent