Sonic 2006


Le bug de la série Sonic

Sonic The Hedgehog (ソニック・ザ・ヘッジホッグ), plus connu sous son nom non officiel Sonic 2006, est un jeu sorti sur Xbox 360 et Playstation 3 en, vous l'aurez deviné... 2006. Il est d'abord sorti sur Xbox 360, puis sur PS3 en Europe et aux US, mais le même jour sur les deux plateformes au Japon. C'est le jeu anniversaire des 15 ans de Sonic et le premier épisode à voir le jour sur ce que l'on appelait à l'époque la "next gen". Son développement a été d'une ambition si élevée que... bon, on va y venir 😁.

Sonic 2006 est sans surprise un platformer 3D, qui a une structure similaire au jeu Dreamcast Sonic Adventure, à savoir de multiples scénarios qui mettent en scène un personnage principal et qui s'articulent autour d'un hub central en nous faisant aller de niveau en niveau. Chaque personnage a son gameplay propre et chaque scénario apporte des briques du point de vue de son personnage qui permettent au joueur de reconstituer les événements de l'histoire globale. Le personnage de Silver The Hedgehog et ses pouvoirs télékinétiques, qui sera récurrent dans la série par la suite, est apparu pour la première fois dans cet épisode et est le personnage principal de l'un des scénarios.

Sonic 2006 est le jeu de la licence le plus décrié à tel point que sa simple évocation peut être considérée comme une blague. En effet, de nombreux problèmes émaillent le jeu tout du long : des graphismes pauvres et des animations inexistantes, des bugs de collision ou d'IA à n'en plus pouvoir, un gameplay parfois approximatif, un framerate inégal, des temps de chargement qui n'en finissent plus, bref, un jeu pas fini. Il a grandement contribué à l'image de Sonic comme étant une licence en déclin et même à l'heure où j'écris ces lignes elle a encore du mal à s'en remettre. Pourquoi le jeu est tel qu'il est, j'y reviens en détail pendant le let's play.

Le célèbre niveau Crisis City, dont l'ambiance et la musique sont très réputées
La ville de Soleanna qui est le hub central connectant les niveaux de ce monde

Mon expérience personnelle avec Sonic 2006 est un peu particulière : quand j'étais lycéen je m'étais procuré au même moment les jeux Sonic Heroes (sur Gamecube) et Sonic 2006 (sur Xbox 360) et je les avais commencés en parallèle, mais je dois avouer que l'ambiance et les musiques de Sonic 2006 m'ont fait lâcher le très léger Sonic Heroes assez rapidement si bien que j'ai fini par me consacrer entièrement au jeu Xbox 360. Aujourd'hui encore je trouve qu'il a des qualités que les autres jeux Sonic n'ont pas et aucun autre jeu de la licence n'a su me transporter comme lui l'a fait, et ce malgré tous les défauts qu'on a énumérés au-dessus.

Je me suis donc laissé embarquer à l'époque dans ce scénario que j'ai trouvé extrêmement bien construit, avec des retournements de situation auxquels on ne s'attend pas forcément : pour moi on avait un scénario de Sonic mature et intéressant (contrairement à Sonic Heroes !). Je n'ai pas assez parlé de l'OST du jeu qui est pour moi l'une des meilleures de toute la licence Sonic, à tel point que je peux l'écouter pendant des heures hors jeu. Par ailleurs, le nombre de personnages jouables différents me faisait vraiment penser à une conclusion de toute la période 128 bits démarrée avec Sonic Adventure et s'étendant jusqu'au mystérieux jeu Shadow the Hedgehog. Le jeu est pour moi le Sonic Adventure 3 qui n'en porte pas le nom, et il aurait été un jeu incroyable avec ne serait-ce qu'un an de développement supplémentaire.

Le let's play

Pour être honnête ne sais plus ce qui m'a poussé à me lancer dans ce let's play en novembre 2022. Peut-être que je trouvais le traitement de Sonic 2006 injuste et je voulais quand même montrer qu'entre deux bugs il y a un jeu extrêmement prometteur avec d'excellentes idées. Je voulais aussi sans doute partager mon affection pour ce jeu, et également montrer ce qu'il était vraiment, au-delà des vidéos sketch que l'on peut trouver ça et là et qui ne vont jamais au fond des choses.

Le let's play a été streamé intégralement sur Twitch en 3 parties, la dernière étant découpée en 2 streams à cause d'un crash d'OBS ; chaque partie fait aux alentours de 5 heures et j'y termine à chaque fois un scénario. Chose rare en ce qui me concerne, le jeu a été fait en VF avec les doublages en anglais - bien qu'en changeant les paramètres de ma console j'aurais pu le mettre en full japonais. Pour le bien de la rédaction de cette page une collection Twitch regroupant les streams a été créée, et ils ont également tous été exportés sur Youtube avec leur playlist qui est disponible ci-dessous. Le chat est affiché directement dans le flux vidéo donc vous ne perdez rien à le visionner sur Youtube par rapport à Twitch. Enjoy !

Si vous voulez voir à quoi ressemble un séisme japonais, je m'en prends un assez énervé dans la partie 1 👀

Ce let's play est sans doute l'un de ceux qui ont eu le moins de succès de toute ma chaîne 😅. Un grand merci à Battemanne qui m'a accompagné quasiment tout le long et sans qui je me serais sans doute senti bien seul ! Un jeu qui est considéré comme étant le pire de sa série, série qui n'est plus si populaire qu'elle a pu l'être par le passé, et le tout streamé par quelqu'un comme moi qui, on va pas se le cacher, ne suis pas un très bon entertainer ni quelqu'un de très célèbre, avec un format, le let's play, qui n'est pas un format qui marche bien sur Twitch, tout ça explique certainement ce manque d'engouement ; néanmoins je suis très content d'avoir pu rejouer à ce jeu que j'avais fini plusieurs fois à l'époque bien des années après, j'ai eu mon shot de nostalgie, et je n'aurais pas échangé cette liberté que j'ai de streamer le jeu que je veux, populaire ou non, pour ne serait-ce qu'un viewer de plus !

Si vous voulez un let's play Sonic plus digeste...
Sonic 2006 est sans doute l'une des plus grosses curiosités de la licence. Cependant je conçois qu'un let's play en 3 parties de 5 heures chacune peut être rebutant, par conséquent si un let's play d'environ 3 heures seulement vous parle plus, je vous recommande le visionnage de mon playthrough sur Sonic R que j'ai tourné peu de temps après celui-ci. L'OST est tout aussi excellente... bien que dans un tout autre style 😁.