Chrono Trigger


L'un des plus grands JRPG

En 1995, nous étions dans l'âge d'or du JRPG. Deux sagas dominaient totalement ce marché au Japon : Final Fantasy, de Squaresoft, et Dragon Quest, de Enix. Quoi de mieux que d'associer les personnes-clés derrière ces deux mastodontes pour en combiner le meilleur et créer une sorte de RPG ultime ? Ainsi, Hironobu Sakaguchi, créateur de la série Final Fantasy, Yuji Horii, créateur de la série Dragon Quest, et Akira Toriyama, character designer de la série Dragon Quest (et accessoirement créateur du manga Dragon Ball), on fait le pari de cette dream team, et accompagnés de compositeurs tels que Yasunori Mitsuda (dont ce sera la première bande son) et Nobuo Uematsu, ça a amené à ce jeu, Chrono Trigger (クロノトリガー).

Aujourd'hui encore, Chrono Trigger est considéré comme l'un des meilleurs JRPG, a minima de son époque, et même parfois de tous les temps. Etant un jeu de la seconde moitié de la durée de vie de la Super Famicom, il s'appuie sur l'expérience des précédents jeux du genre et arrive à concilier des graphismes et une DA qui n'ont pour ainsi dire pas vieilli, un système de combat simple à prendre en main, mais complet, et des combats aléatoires peu frustrants, ainsi qu'une bande son absolument magistrale. Peut-être seul son scénario est relativement cousu de fil blanc, mais les péripéties qu'il proposent sont quand même la plupart du temps surprenantes et on s'attache facilement aux personnages que l'on incarne.

Le premier voyage dans le temps du jeu
La scène culte du tribunal

A titre personnel, j'avais découvert ce jeu dans sa version DS une dizaine d'années avant de tourner ce let's play, et si pour moi il n'arrive pas au niveau de Final Fantasy en termes d'émotions, de personnages, de scénario / mise en scène, et de système de combat, il m'a quand même suffisamment plu pour que je décide de m'y relancer dans cette série de vidéos.

Le let's play

Ce let's play est une série de vidéos dans la plus pure tradition de ce qui se faisait à la fin des années 2000 sur Dailymotion, alors que le terme let's play n'existait pas encore et qu'on appelait ce genre de série des "walkthroughs" ; sauf que j'ai proposé cette série de vidéos en 2019 😁. C'est aussi mon premier let's play full "off", donc non streamé, et enregistré localement, où j'uploadais les épisodes un par un. Le jeu est fait dans sa version Super Famicom, sur console, intégralement en japonais et je vous traduis / explique tout.

Le let's play est découpé en 52 vidéos, d'une durée moyenne de 40-45 minutes environ, parfois ça fait un peu moins, parfois ça dépasse l'heure, ça dépend du contenu des parties. A savoir que j'avais déclaré que je tournerais des vidéos bonus qui montrent les fins alternatives auxquelles on peut accéder en new game +, mais bon, ça fait un certain nombre d'années déjà, donc peut-être que ça arrivera... un jour... peut-être... 😅.

C'est un let's play qui a été tourné lors d'une période pas simple pour moi : je venais à peine d'emménager au Japon et j'étais en recherche d'emploi, ou devrais-je dire en galère de recherche d'emploi 😅. Ce let's play était l'un de mes refuges en cette période difficile, même si les heures passées à tourner étaient sans doute des heures perdues à ne pas chercher un emploi 😇. Dans tous les cas, enjoy !

La playlist Youtube du let's play