The Legend of Zelda - A Link to the Past
Je ne vais pas vous faire l'affront de vous présenter The Legend of Zelda - A Link to the Past dans cette page, car d'une part, j'ai consacré une section entière intégralement à la présentation fine et détaillée de chaque pan du jeu, et d'autre part, je compte rentrer encore plus dans le détail lorsque j'arriverai à ce 3e opus dans le cadre de mon projet Les Légendes Originelles, dont je compte également refaire un let's play à 100% de manière propre. Ainsi, tout comme le playthrough de Link's Awakening DX, je crée une page autour de ce let's play plus pour l'archivage que pour vous en conseiller le visionnage.
A Link to the Past est mon premier speedrun : j'ai commencé à le runner très activement en 2014, mais c'était alors sur émulateur. J'ai pu me procurer le jeu en version japonaise fin 2015 lors de la Braderie de Lille, et à l'été 2016, j'ai eu la chance incroyable de pouvoir faire un stage de plusieurs mois au Japon, durant lequel j'ai notamment pu me procurer à un prix assez dérisoire une Super Famicom. Ainsi, en décembre 2016, j'étais de retour en France, désormais en possession d'une Super Famicom fonctionnelle, et de la cartouche de A Link to the Past dans sa version japonaise 1.0. En d'autres termes, les conditions idéales pour pouvoir speedrunner le jeu étaient réunies.
Ainsi, à l'image de ce que j'ai fait pour Link's Awakening plusieurs mois auparavant, j'ai voulu faire le jeu une dernière fois en casu afin de lui dire adieu, car à partir de là j'allais le speedrunner jusqu'à haut niveau. Le résultat est un stream Twitch d'environ 6h30, exporté peu après sur Youtube dont voici la vidéo ci-dessous. Tout comme pour le playthrough de Link's Awakening, l'historique du chat n'a pas été conservé par Twitch, ni inclus dans le flux vidéo, donc peu importe la plateforme sur laquelle vous le visionnez. Enjoy !
Tout comme pour le playthrough de Link's Awakening, ce let's play date de 2016, et c'était vraiment une autre époque. Il est aujourd'hui je trouve inregardable et ce principalement à cause du matériel avec lequel je streamais, c'est aussi pour ça que je veux le refaire proprement via Les Légendes Originelles. Il y a cependant deux différences avec le playthrough de LADX : d'une, je termine ici ALTTP à 100% (ce qui n'était pas le cas pour LADX), et de deux, on voit dès le début que je portais déjà un intérêt à traduire les textes du jeu. Et même si, vu mon niveau dans la langue japonaise en ce début décembre 2016, c'était très maladroit, la volonté, elle, était déjà là !
Si vous voulez tout savoir sur ALTTP...
Si en cliquant ici vous vous attendiez à trouver une mine d'information sur A Link to the Past, vous êtes
presque au bon endroit : mon dossier intégral sur ALTTP est disponible sur ce même site, mais plutôt
dans cette section. J'y décris le jeu dans tous ses aspects : son scénario,
ses personnages, son gameplay, des infos techniques sur son speedrun, des anecdotes très peu connues, et
bien d'autres choses encore !